Heroes of Newerth

A Heroes of Newerth-el foglalkozó oldal, rendszeres frissítésekkel, leírásokkal, keződknek segítségekkel. Nem titkolt cél a hazai HoN élet beindítása és összefogása.

Naptár

május 2024
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31

1.0.6.2

2010.07.17. 14:35 :: Dunpy

Egy óriási patchel gazdagodtunk a minap, itt a changelog:

 

-          Javítva egy bug ami miatt a stash nem volt elérhető tutorial módban

-          A portugál, francia és vietnámi fordítások frissítve

 

Hát ez minden. Reméljük legkésőbb a jövőhéten jön a nagy patch Repulsor bácsival :)

 

Szólj hozzá!

Címkék: hon heroes of newerth hon blog hon patch heroes of newerth patch

HoN - Net Caféból

2010.07.13. 22:23 :: Dunpy

Az S2 Games és az iGames kötött egy szerződést, ennek értelmében mostantól 30 ország Net Caféjaiban lehet ingyen HoN-ozni. Az ingyen persze azt jelenti, hogy fizetsz a netcafes óráért, utána pedig játszhatsz egy saját accounton. Eddig ugye úgy volt, hogy a NC vett mondjuk 3 accountot és mindenki azzal tolta. Persze ez elég rossz volt, hiszen nem volt követhető a stat. Vagy maradt a megvevős móka, de ki az a hülye aki megveszi a játékot és utána elmegy vele játszani egy Net Caféba? Az új rendszerben saját accounton lehet játszani, persze csak a Caféban. Ez egy jó lehetőség az új embereknek, hogy kipróbálják a játékot mielőtt megvennék.

 

"Már keressük egy ideje azokat a módokat amivel növelhető a játékélmény és a játszhatóság, függetlenül attól, hogy honnan játszik az ember," mondta Marc DeForest, az S2 Games vezérigazgatója. "A LAN központok nagyszerű találkozóhelyek, ahol a Heroes of Newerth a béta fázis óta nagyon népszerű. Szóval láttunk abban némi fantáziát, hogy támogassuk ezeket a helyeket, a játékot ezzel is promotálva," magyarázta. "A LAN játékok bajnoka, az iGames, pedig remek partnernek bizonyult ebben a törekvésünkben – tette hozzá.

A megnevezett harminc országot nem találtam meg, de van egy sanda gyanúm, hogy Magyarország nincs benne. Azért annak örüljünk, hogy ezzel is szélesedik a HoN-community :)

 

Szólj hozzá!

Heti fresh

2010.07.09. 13:49 :: Dunpy

Bár panaszra okunk nem lehet, hiszen kaptunk egy szép nagy patchet nem is olyan régen, most egy kicsit elcsendesedett az S2 Games. Az egyetlen igazi hír, hogy megerősítették, Doctor Repulsor valóban a DotA-s Storm Spirit portja lesz. A Furion pont még mindig várat magára, de ami késik nem múlik :) Reméljük mielőbb megérkeznek ezek a hősök.

Magyar klán téren viszont jó hír, hogy két klán is alakult az egyik az Angry Beavers [AB] a másik a Why So Serious [W55], mindkettő rekrutál legjobb tudomásom szerint, reméljük egymást segítve erősödnek meg és törnek a HoN tourok magaslataira :) Hamarosan interjút/cikket is olvashattok majd a két klánnal kapcsolatban.

Szólj hozzá!

Címkék: hon heroes of newerth hon blog

3 Patch is szűk 24 óra alatt

2010.07.03. 19:50 :: Dunpy

1.0.5 Verzió
-------------
Általános

- Report  player /játékos jelentése/ hozzáadva
* Bal felső sarok a System Barnál, ! jel
* Töltsd ki a mezőket, hogy jelentsd egy játékos nem megfelelő viselekdését
* A téves jelentéseket büntetni fogják

- Rengeteg tooltip hozzáadva és javítva
- Javítva egy bug ami miatt a Post Hastel courrierhez lehetett teleportálni. A Post Hastel viszont még mindig lehet játékos irányította állathoz teleportálni /pl Warbeast farkasai/
- Vulture Lord második képességének is van már ikonja (tehát az aura mostmár nem egy fekete fehér mezőként fog megjelenni a checkboardon)
- Sérthetetlen állapotban is rendesen lehet mostantól játékosnak és couriernek is vásárolni az árusoknál
- A játékbeli betűméret enyhén csökkentve
- Egy új üzenet hozzáadva, ami jelzi ha a couriert egy nem hős /által kontrollált egység/ ölte meg, emellett a játék pinggel is
- Javítva egy eset, amikor a játékos beállított egy channelt automatikus csatlakozásra belépéskor, és később nem tudta ezt a channelt kivenni az automatikus csatlakozásból, mert a channelből bannolták. Azoknak a játékosoknak akik automatikusan csatlakoznának egy channelre ahonnan kibannolták őket, automatikusan  felülírodik a listájuk és eltűnik belőle a channel ahonnan bannolva vannak
- Az "Alt" gomb lenyomása (vagy bármelyik gomb amit a játékos erre a parancsra állított be: _gameLobbyChatToggle) a lobbiban mostantól nem változtatja a meg a chat típusát. Le kell nyomni és az enterrel vagy a „send”-re történő egérkattintással együtt kell használni
- Javítva egy mac/linux fagyás
- Javítva egy hiba amikor a játékos nem tudott kiválasztani egy bizonyos hőst a bannolási fázisban.
- A disconnectelt játékosok nem fognak automatikusan randomozni, ha csak ki nem futnak az időből.
* A disconnectelt játékosok nem használhatják az "extra time"-ot  BP módban (ha az ő körük jön, vagy megkapják a kijelölt hőst vagy randomoznak)
- Javítva egy hiba a duplicate módban, amikor két játékosnak ugyanaz volt a kijelölt hőse, és csak az egyik kapta meg, a másik randomozott. Mostmár mindkettő megkapja ugyanazt a hőst.
- Különféle szerver változtatások a stabilitás növelése érdekében
- A „news” elrejtve, ha a „follow player” opciót válsztják
- A kliens nem jelez többé disconnect vagy leave figyelmeztetést, ha valaki megkísérel elhagyni egy practise módos játékot vagy egy replayt.

Invis Rune
- 2 másodperces fade ideje van. Bármilyen varázslat, tárgy vagy képesség használható ebben a 2 mp-ben, a stealth /=lopakodás, magyarán a későbbi invi/ nem szűnik meg  


Tárgyak

- A Mana Battery mostmár a „Supplies”-ban van
-A  Power Supply a „Supplies”-ban és az „Initiation”-ban is megtalálható
Új tárgy: Blood Chalice (Initiation)
*Használatkor ad 150 ideiglenes Manát 150 életért cserébe. A Mana lassan eltűnik ha nem használják fel. A tárgy használatából származó sebzés nem öl.

Astrolabe
- A debuffot mostmár nem lehet varázslattal megszüntetni

Bottle
- Javítva az illúzió rúna tárolásával kapcsolatos bug, mostmár az illúzióknál se lesz ott a rúna!
- A Double Damage mostmár rendesen 45 mp-ig tart ha Bottle-ből használják a normális 30 mp helyett

Frostfield Plate
- Courierek többé nem használhatják

Geometer's Bane
- Az illúziók is megkapják a 0.1 mp sebezhetetlenséget

Ground Courier
- A tornyok és a creepek ismét megtámadják

Loggers Hatchet
- Nem működik splash sebzéssel

Puzzlebox
- A Közelharci creep képességei a hármas és a négyes slotra téve, hogy könnyebb legyen eldönteni melyik creep melyik
- A Puzzlebox minionjai nem tudnak többé tornyot támadni, ha csak nem a közelükben /925 egységen belül/ van a gazdájuk

Void Talisman
- Használat esetén -5.5 Magic Armort is ad

Whispering Helm
- Courierek nem használhatják többé


Hősök

- Új Legion strength hero: Gladiator, a DotA-s Kunkkán alapulva
- Sok hősnek frissítve a javasolt tárgyak listája

Balphagore
- Balphagora harmadik képessége nem használ fel többé élettelen dolgokat. Om nom nom.
- Hell on Newerth
* Nincs többé cast idő
* A terjedési gyűrű Balhagorral együtt mozog, és 300 ms-el gyorsabban éri el a maximális távolságát

Behemoth
- A Shockwave nem sebzi a couriereket

Bubbles

- Ha be van kapcsolva, a Take Cover automatikusan elcastolódik, ha a sebzés forrása az ellenfél /az ellenséges creep is számít/

Blacksmith
- Egy bug javítva ami miatt a multi cast nem hatott rendesen /általában egy célponttal kevesebbett talált el/

Chipper

- A játékosok denyolhatóak ha a Tar+ Rocket kombó miatt égnek
- Tar Toss időtartama redukálva 5 mp-ről  2/3/4/5 mp-re

Chronos
- Rewind  gyógyítás rátája növelve (max 50% másodpercenként)
- Curse of Ages
* Buff/Debuff idő csökkentve 10mp-ről 8.5 mp-re
* Bashel minden 8/7/6/5-ik ütésnél
* Sebez  20/40/60/80 –at basheléskor
* A Bash stun ideje .25/.5/.75/1-ról 1 mp-re minden szinten

* Agi lopás 1/1/2/3-ről 1/2/2/3-ra
* Curse of Ages töltései összeadódnak más célpontnál is
* A denyból is töltés nyerhető


Electrician

- A pajzs bekapcsolás helyett mostmár egy magadra castolható spell

* Cast idő megszüntetve
* A max mana 20%-ába kerül hogy elcastolja, ha kevesebb a mana ennél, mindet  felhasználja

* A felhasznált mana 12 mp-ig pajzsként használódhat fel
* A sebzés 50%-át felfogja  2/1.66/1.25/0.75 manáért cserébe minden 1 pont sebzésért
* A pajzs AOE DPS-e  növelve 12/24/36/48-ról 15/30/45/60-ra
* A pajzs nem kikapcsolható

Engineer

- A Turret átdolgozva
* Egy vektor célzó képességé alakítva, hogy eldöntse az irányt amerre „néz”

*Manaár 120-ról 100-ra csökkentve
* Nem kontorlálható és csak 6 mp-ig tart
* Engi tárgyait nem tudja többé használni
* 6 részletben lő 30at, 800 egység hosszan 400 egység szélesen
* Minden golyó 25/40/55/70 fizikai sebzést okoz és 7%-al lassít 5 másodpercig
* Az eltalált egység 25 egységnyire visszatolódnak a turrettől
* Maximum 5 golyó találhat el egy célpontot
- Energy Field
* Nem találja el a couriereket
* Kevesebb ideig tart: 6/9/12 mp-ről 6/8/10 mp-re
* 5 ütés helyett már csak 4 kell az elpusztításához

Forsaken Archer
- Crippling Volley
* Ministun eltávolítva
* 225-ről 200-ra csökkentve a range
* Sebzés növelve 85/140/195/250-ről 85/150/215/280-ra

Fayde
- Strength növekedés 2.2-ről  2.0-ra
- Alap agility 21-ről 19-re
- 305 helyett 300 sebesség
- A Scythe/Shadow Stance töltések csökketnve:  2/3/4/5-ről  1/2/3/4-re
- Reflection
* Sebesség 10/20/30%-ról 10/15/20%-ra
* Időtartam 30/35/40 mő-ről 20/35/50 mp-re

Gauntlet
- Már nem dev hős
- Átdolgozva
- Alap STR csökkentve24-ről  22-re armor 0.5-el csökkentve

- Infernal Instability
* Saját magára castolja az Infernal Instability-t 4 mp-ig. Kap 10/20/30/40 sebességet az időtartamra

* Amíg az Infernal Instability aktív, Gauntlet keze felrobban az első célpontnál akivel érintkezik
* Ebbe beletartozik az autoattack, a Grapple, vagy a Gauntlet Blast. A képesség aktiválható akkor is ha a kesztyű épp a levegőben van
* Becsapodáskor sebez 120/180/260/320mágikus sebzést a hatósugarában, visszalökve az ütést ért célponttól a többi egységet és aktiválva egy 1,5 mp-es mini snaret
- Grapple
* A Hand 800 rangeig megy
* Csak hősöket találhat el, creepeken keresztül megy
* Csak az odafele úton találhat, visszafele már nem
* Gauntletet és a célpontot is odaviszi ahova klikkelsz, sebezvén 100/140/180/220 mágikus sebzést a célpontba és stunnolva 1/1.2/1.4/1.6 mp-ig
- Cripple átnevezve Enfeeble-re
* 30 Max töltés
* 0.8/0.6/0.4/0.2 másodpercenkénti töltés visszanyerés

* Támadáskor minden töltést elhasznál, lassítva  1%-ot töltésenként a Sebességen, Támadáson, és varázslás időn 5 mp-ig
- Gauntlet Blast
* 75/65/55mp Cooldown
* 600/700/800 Range
* 100/150/200 Manaár
* Kilövi a kesztyűt a célpont egységre. Bármely ellenséges egység aki a kesztyű 200ranges távolságán belül van, stunnolódik 4 mp-re. A stun megtörik egy másodperc után, ha sebzést szenvednek el.
* A kesztyű becsapódáskor 300/450/600 mágikus sebzést okoz és minden buffot levesz a célpontról
* Az eltalált hős 1,5 mp-ig stunnolódik és látható lesz

Legionnaire

- Int növekedés megváltozott:  1.6-ról 1.9-re
- Terrify
* Cast idő megszüntetve
* A charge alatt visont kap az egységről
* A charge felfedi az egységet
* Ad  40/80/120/MAX movespeed-et (eddig max volt minden szinten)

Madman
- 17ről 18-ra növelve az alap STR
- Barrel Roll
* Stun megszüntetve
- Barrel Roll manaár 130-ról 110-re
* 30/37/44/50% snare effektet okoz 3,5 mp-ig
* A sebzése növelve: 100/150/200/250-ról 100/160/220/280-ra

Nymphora

- Nymphora's Zeal 25/50/75/100 Magic mágikus sebzést okoz ha eltalál valakit
* Az találat oda- és visszafele is számít
* Nem ad többé bónusz sebességet és támadási sebességet

Pebbles
- Láthatatlan egységeket többé nem dobhat

Plague Rider

-  Az Extinguish mostmár igazi deny (statba is számít)

Puppetmaster
- Puppeteer's Hold
* Javítva egy ritka bug, aminek hatására az animáció nem szűnt meg az effekt lejárta után sem
*A  "Snare" az effekt hatása alatt 155-ről 80-ra csökkentve
* Negatív Támaádsi sebesség megszüntetve
* A castolás 500-ról 300 ms-re gyorsítva

Rampage
- Minden mágikus sebzés fizikaira változtatva
- Stampede átdolgozva
* 9001 Range
* Ugyanaz a mechanizmus, charegolja a kiválasztott egységet
* Kap 15/20/25/30 sebességet másodpercenként
* 4 mp után átmegy a fákon is
* Nem kap mágia immunitást, viszont az ellenfeleknél nem jelenik meg a „charged” ikon
* 450 egységből szinte azonnal az ellenfélre ugrik
* Stun mellett vissza is löki az ellenfelet
* A sebesség bónusz 3 mp-vel a becsapódás után eltűnik
- Might of the Herd átdolgozva
* Nem csapat aura
* 50 Manaár
* Ad  4/6/8/10%sebességet
* A sebesség3/6/9/12%-át sebzésben megkapja

* Használatkor, a földre dobbant minden másodpercben  1/2/3/4 másopdpercig, ekkor a Herded (-15 sebesség) effekt alá kerülnek az ellenfelek 5 mp-ig. Több használat eredménye összeadódik.
- Horned Strike átdolgozva
* 10/9/8/7 mp cooldown
* Ugyanúgy stunnol és visszalöki az ellenfelet. 100 fizikai sebzés minden szinten
* Minden Ramp által megtett 1000 egység után 1 sec cooldown eltűnik, amíg cooldownon van a képesség
- Favor of Sol megszüntetve
- Új Ultimate: The Chains that Bind
* Ramp használhatja a láncait hogy stunnolja és hátrahúzza az ellenfeleket egy ideig
* 200 Range
* 175/200/225 Manaár
* 105/90/75 mp cooldown
* A célpontot Rampagehez köti 3/3.5/4 mp-re és a célpont mögé rántódik az időtartamra

* Ramp nem támadhat amíg valaki húz, az ellenfél viszont a megtett út 20/30/40%-át elszenvedi fizikai sebzésben

* Ha a célpont és Ramp több mint 500 egységre eltávolodik, a láncok elszakadnak

Slither

- A wardok sebesség lassítása nem hat, ha elvétik a célpontot

Soul Reaper
- A Demonic Execution nem használható couriereken

 

Tempest
- A Purge hat Temp elementáljaira miután kettéváltak

Thunderbringer
- A harmadik képessége splash sebzést lett, így nem szakítja meg pl. az olyan képességeket mint Succu sleepje vagy Gauntlet ultija

Vindicator
- Glyph of Silence rendesen hat a sebezhetetlen egységekre is

Wildsoul
- Az illúziók maci formában is rendesek lesznek

War Beast
- Metamorphosisban is rendesek lesznek az illúziók
- Warbeastnek 925 egységen belül kell lennie, hogy a farkason tornyot támadhassanak

Zephyr
- Gust
* Stun megszüntetve
* Sebzés növelve 75/125/175/250-ről 75/150/225/300-ra

 


1.0.6 Verzió
-------------
- Jobb útkeresési mechanizmus /laneing alatt érezhető leginkább/.
- Néhány effekt változtatás, hogy tisztábbak legyenek a dolgok
- Néhány tooltip javítva
- Egy jegyzet hozzáadva AudaciousSam Blood Chaliceéről az 1.0.5 patch jegyzethez

Vulture Lord
- Armor aura megszüntetve

Nullstone
- Recept ár 825-ről 1000-re csökkentve
- A cooldown alatt bekapott varázslat nem csökkenti a cooldownt

Steamstaff
- Sebzés növelve 2-vel
* Ez értelemszerűen azt jelenti, hogy minden tárgy ami Steamstaffból épült, sebzés boostot kapott

Chronos

- Curse of Ages  2/3/4 szinten javítva rendesen stunnol és számolja a töltéseket
- Curse of Ages mostmár lefelé számol, azaz akkor jön a stun, ha nincs több töltés /3…2…1…STUN/

Gauntlet

- Egy bug javítva: Ha a levegőben van a kesztyű és akkor castolja az Infernal Instabilityt, de nem talál el senkit, akkor utána még mindig ellőhető, működni fog

Glacius
- Az Ice-Imprisonment szövetségesre castolva kevesebb sebzést fog fel 20/40/60/80 to 20/30/40/50%

Gladiator
- A Showdown mostmár nem teleportálja a mágikus ellenállással rendelkező hősöket
-A Flagellation akkor is cooldownt kap ha élettelen egységet támadsz

Rampage
- Javítva az azonnali halál bug

 

1.0.6.1 Verzió
-------------
- Gladiator hang

 

Szólj hozzá!

Címkék: hon heroes of newerth hon blog heroes of newerth patch heroes of newerth magyar heroes of newerth hirek heroes of newerth patch magyarul

süti beállítások módosítása